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jueves, 21 de mayo de 2009

1998 - Batman

Serie regular



Serie regular

1998. Batman - Serie regular
- Shadow of the Bat #70 (Ingles)
- Shadow of the Bat #71 (Ingles)
- Shadow of the Bat #72 (Ingles)
- Batman #550
- Batman #551 (Ingles)
- Batman #552 (Ingles)
- Detective Comics #717
- Detective Comics #718



Batman - Cataclismo

Un inésperado terremoto golpea a Gotham City y depende de Batman y sus aliados controlar la situación, pero ¿Podrá el Caballero de la Noche luchar contra las fuerzas de la naturaleza? Este evento da el puntapié inicial al camino hacia Tierra de Nadie, marcando el principio de una caída en espiral hacia el caos, convirtiendo a Gotham en una verdadera selva y a Batman como la única fuerza de la razón y la justicia en un mundo enloquecido.

1998. Batman - Cataclismo pack #1
- Detective Comics #719
- Shadow of the Bat #73
- Nightwing #19
- Batman #553
- Azrael #40
- Detective Comics #720
- Catwoman v1 #56
- Robin #52
- Blackgate - Isle of Men
- Shadow of the Bat #74

1998. Batman - Cataclismo pack #2
- Batman - Las Cronicas #12
- Nightwing #20
- Batman #554
- Huntress & Spoiler - Blunt Trauma
- Detective Comics #721
- Catwoman v1 #57
- Arkham Asylum - Tales of Madness
- Robin #53



Batman - Aftershock

Gotham City ha sufrido imnumerables tragedias a lo largo de su historia, siempre ha logrado sobreponerse y el mañana es un nuevo día, pero cuando un terremoto azota la ciudad, no es algo que se olvide tan simple, Gotham esta totalmente devastada, que harán sus habitantes respecto a esto ??

1998. Batman - Aftershock pack #1
- Batman #555
- Batman #556
- Shadow of the Bat #75
- Shadow of the Bat #76
- Detective Comics #722



Batman - La hermandad del puño

Green Arrow (Connor) es perseguido por varios maestros de las artes marciales luego de qué él derrota a uno de ellos, su camino se cruzará con el de Batman, Nightwing y Robin.

1998. Batman - La hermandad del puño
- Green Arrow v2 #134
- Detective Comics #723
- Robin #55
- Nightwing #23
- Green Arrow v2 #135



Batman - Aftershock

Gotham City ha sufrido imnumerables tragedias a lo largo de su historia, siempre ha logrado sobreponerse y el mañana es un nuevo día, pero cuando un terremoto azota la ciudad, no es algo que se olvide tan simple, Gotham esta totalmente devastada, que harán sus habitantes respecto a esto ??

1998. Batman - Aftershock pack #2
- Batman #557 (Ingles)
- Batman #558 (Ingles)
- Batman #559 (Ingles)
- Detective Comics #724 (Ingles)
- Detective Comics #725 (Ingles)
- Detective Comics #726 (Ingles)
- Shadow of the Bat #77 (Ingles)
- Shadow of the Bat #78 (Ingles)
- Shadow of the Bat #79 (Ingles)



Batman - Camino a Tierra de Nadie

En "Camino a Tierra de Nadie", el prologo de Tierra de NAdie, vemos como, en uno de los golpes mas fuerte que recibió Gotham City fue del propio Gobierno de los Estados Unidos. La ciudad esperó fondos federales para comenzar a reconstruir, pero el Congreso decretó que Gotham era un área de desastre que se encontraba más allá de la salvación.

1998. Batman - Camino a Tierra de Nadie pack #1
- Batman #560
- Detective Comics #727
- Shadow of the Bat #80

Miniseries, especiales y anuales




Batman - Bane of the demon

Bane se decide a emprender la búsqueda de sus orígenes, a averiguar quién es realmente su padre.
Podemos ver cómo comienza esa investigación en la miniserie Bane of the Demon, en la que su camino acaba cruzándose con el de Talia, la mismísima hija de R´as Al Ghul.

1998. Batman - Bane of the Demon (4 comics)



Batman - Conexion Escocesa

Mientras Bruce Wayne esta en Escocia visitando la tumba de una pariente lejano descubre que algo extraño sucede con las lápidas de ese cementerio. Minetras Wayne se dedica a visitas sociales, Batman tendrá que desenmarañar el misterio.

1998. Batman - Conexion Escocesa



Batman - Gordon of Gotham

Batman: Gordon de Gotham es una muy buena historia policiaca, en la que vemos a un joven patrullero llamado James Gordon, que trata de sobrevivir en un departamento de policía sacudido por la corrupción.

1998. Batman - Gordon of Gotham (4 comics)



Batman - La Abduccion

Una luz cegadora. Una hora perdida. Y después, una terrible sensación de angustia. Sólo hay una explicación: Batman ha sido abducido por aliens. Y esto es sólo el principio…

1998. Batman - La Abduccion



Batgirl - Girlfrenzy!

One-shot que enfrenta a Batichica con Victor Zsasz.

1998. Batgirl - Girlfrenzy!



Batman & Judge Dredd - Morir de risa

Batman es un héroe que mediante un uso moderado de la violencia impide que el mal de unos pocos corrompa a una sana sociedad; Juez Dredd es un fascista que piensa que el mal es intrínseco al ser humano, y la violencia extrema la única cura para esta enfermedad comunitaria.
Con todo, no están tan alejados. No es descabellado pensar que el Batman presentado por Frank Miller, acabase opositando a la plaza de juez en Mega City.
Lo sorprendente de esta historia es que en ella tienen más protagonismo los malos que los buenos. Las barbaridades desarrolladas por un Joker convertido en manager de los Dark Judges son presentadas de forma cómplice, casi gamberra; aunque estemos hablando de un loco y cuatro espíritus malignos, sus diferentes motivaciones, alcanzar la inmortalidad y eliminar a todo ser vivo pues sólo los vivos pecamos, les dotan de vitalidad, mientras que los titulares de la serie son presentados como meras fuerzas de acción rápida interdimensional, que combaten al mal con la monotonía con la que un poli come un donut.

1998. Batman & Judge Dredd - Morir de risa (2 comics)




Batman Annual 22

1998. Batman Annual 22 (Ingles)

miércoles, 25 de marzo de 2009

1998 - Justice League (Español)



JLA - Año uno

Cinco de los más grandes héroes de la tierra, reunidos por una causa común para formar La Liga de la Justicia de América. Hoy, ellos -y el grupo que ayudaron a forjar- son leyenda. Pero primero, estos cinco individuos debían convertirse en un equipo.
Los aclamados narradores Mark Waid (Kingdom Come), Brian Augustyn (Batman: Gotham By Gaslight) y Barry Kitson (Batman: Knightsend) nos brindan esta poderosa historia de los inicios de uno de los grupos de superhéroes más longevos en la historia del cómic.

1998. JLA - Year one (12 comics)



JLA - Paraiso perdido

En esta miniserie de tres números, Asmodel y Nerón planean tomar el trono de Dios pero antes deben eliminar a Zauriel (un ángel que renunció a sus poderes al enamorarse de una mujer) quien conoce sus planes, y a la JLA a la que reconocen como un gran obstáculo para coseguir sus objetivos.

1998. JLA - Paradise Lost (3 comics)



Liga de la Justicia America

En 1997, Grant Morrison fue el encargado de darle vida a una nueva encarnación de la Liga. Esta vez, sus miembros eran los mejores del mundo: Superman, Batman, Mujer Maravilla, Linterna Verde (Kyle Rayner), Flash, Detective Marciano y Aquaman. Esta vez la Liga se vería envuelta en peligros cósmicos, enfrentando desafíos que solo ellos podrían resolver. El líder del grupo era Superman y el estratega, Batman. A diferencia de anteriores formaciones de la Liga, se establecen en una base de alta tecnología en la Luna llamada "Atalaya".

1998. Justice League of America (comics del 14 al 24)



JLA - Un mundo sin adultos

Un muchacho enfadado con su padre el día de su cumpleaños, tiene un arrebato de furia y formula un deseo... un mundo sin adultos.
La sorpresa llega cuando, gracias a la entidad mágica que anida el regalo de su padre, su deseo se convierte en realidad.
Ahora, sin adultos en el mundo, solamente hay unos pocos héroes que pueden arreglar este desaguisado... los futuros miembros de Young Justice: ¡Superboy, Robin e Impulso!

1998. JLA - Mundo sin adultos (2 comics)



JLA & Titans

Si se mira superficialmente, se trata del típico cruce en el cual dos grupos de héroes se primero se enfrentan, para luego luchar contra un enemigo común.
Pero el espíritu de este cómic difiere sustancialmente de eso y se centra en reflejar la lucha generacional entre los héroes adultos (la JLA) y sus jóvenes sidekicks (los Titanes en sus diferentes encarnaciones).
El guión de Grayson y Jiménez está escrito con bastante soltura y ambos saben combinar los momentos de pausa en los que poder desarrollar personajes y explorar las relaciones que tienen entre ellos y sus pupilos o tutores, con otros momentos de acción justamente dosificada, nada gratuita y siempre supeditada a la historia.

1998. JLA & Titans (3 comics)



JLA - El clavo (Elseworld)

Por culpa de un pequeño clavo, los Kent nunca recogieron al pequeño Kal-El. ¿Cómo sería el universo DC sin Superman?
Alan Davis y Mark Farmer nos ofrecen su particular respuesta en esta serie limitada perteneciente a la línea elseworlds, con historias "alternativas", ajenas a la continuidad del universo DC.

1998. JLA - El clavo [Elseworld] (3 comics)

miércoles, 20 de agosto de 2008

DC One Million (Español)



La mayor celebración de todos los tiempos terminaría en tragedia. Enviados al siglo 853 por sus descendientes para honrar el regreso del largamente ausente Prime Superman,la JLA encontró las fiestas saboteadas por el sol tirano Solaris y un Vandal Savage todavía vivo. En el presente, Hourman, un héroe de la Justice Legion A desplazada en el tiempo, liberó sin querer un tecno-plaga enloquecedora sobre la Tierra, lo que llevó a una paranoia mundial respecto a los héroes futuristas, mientras el yo pasado de Savage diezmó una ciudad y amenazó otras con destrucciones nucleares.

DC One Million #1
Action Comics #1,000,000
Batman: Shadow of The Bat #1,000,000
Nightwing #1,000,000 Mirror
Green Lantern #1,000,000
The Power of Shazam #1,000,000
Young Justice #1,000,000
DC One Million #2
Batman #1,000,000
Superman: The Man of Steel #1,000,000
Starman #1,000,000
Impulse #1,000,000
Green Arrow #1,000,000 Mirror
Legionnaires #1,000,000
Azreal #1,000,000
Superman #1,000,000
Superboy #1,000,000
Detective Comics #1,000,000
JLA #1,000,000
Aquaman #1,000,000
Wonder Woman #1,000,000
Chase #1,000,000
The Creeper #1,000,000
DC One Million #3
Martian Manhunter #1,000,000
Adventures of Superman #1,000,000
Resurrection Man #1,000,000
Catwoman #1,000,000
Robin #1,000,000
The Flash #1,000,000
Supergirl #1,000,000
Superman: The Man of Tomorrow #1,000,000
Chronos #1,000,000
DC One Million #4 Mirror
Youung Heroes in Love #1,000,000
Lobo #1,000,000
Hitman #1,000,000 Mirror
Legion of Super-Heroes #1,000,000
Booster Gold #1,000,000
DC One Million: 80-Page Giant #1 Mirror